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非同期のソケット通信をするには (ID:66160)
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瀬戸っぷさん、ありがとうございます。 Create(CAsyncServerDlg *dlgP, UINT nSocketPort) について、 ご指摘のように、「CAsyncServerDlg*」&「dlgP」にすると、ビルドは通ります。 ところが、へんな言い方ですが、「m_lsnSock」と干渉するようなのです。 アプリを新規作成し、サブクラスを作って、Create(...)をつくり(この時はビルドが通ります)、次に「m_lsnSock」を作ると、Create(...)の部分でエラーが出ます。 逆に、「m_lsnSock」を先に作っても、同じ結果になります。 また、「m_conSockP」について、 > m_lsnSockは実体ですが、同じクラスのポインタとしてメンバ変数を作成すればよさそうです。 についてですが、 private: CServerASock* m_conSockP; でよろしいのでしょうか。
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