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ソケットクラスで受信後、ダイアログで処理をするには? (ID:65956)
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g_strDataって何の型なのか気になったりします。 動作が違いますからね。 CString g_strData = charData; char * g_strData = charData; SendMessageだったら 送り先のウィンドウ(のスレッド)で処理が終わってreturnされるまで そのSendMessageからreturnされてこないから大丈夫でしょう。 ところで実際に何バイト受け取れたか見たほうがいいですよ。 例として書いているのであって実際はそのあたり考えているかと思いますが念のため。
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