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ソケットクラスで受信後、ダイアログで処理をするには? (ID:65953)
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具体的に何やりたいのかよく分かりませんが… データを受信すればOnReceive()は呼び出されます。 > Receive(char, sizeof(char)); char型1つだけ受信バッファから取り出しているようですが、 2バイト以上受信した場合、次々と上書きされていくことになりますがそれで問題ないのでしょうか? OnTimer()の精度はそれほど高くないし、OSの都合によっては遅延することもあるようです。 遅延した場合に新たなデータを受信すると上書きされます。 さらに…データを条件判定に使用しても、その直後に書き換わるかも知れません。 ユーザー定義メッセージでダイアログに投げた方がよろしいかと。 (MFC使っていないので、ユーザー定義メッセージのハンドラの辺りとかは不明です。検索すれば見つかると思いますが…)
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