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ソケットクラスで受信後、ダイアログで処理をするには? (ID:65952)
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VC++6.0 MFC ダイアログベースで作成中です。 ソケットのクラスでデータを受信した場合、ダイアログで受信データを条件として処理を行いたいと思っています。 現状、ソケットクラス:OnReceive()で受信後、ダイアログ:OnTimer()で受信データの確認をする予定でいます。 この方法が良し悪しがわかりません、ご指導をお願い致します。 ソースとしては <ClientSocket.cpp> CClientSocket::CClientSocket() : void CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode) { : Receive(char, sizeof(char)); 受信データをグローバル変数に代入 : } <Main.cpp> CMainDlg::CMainDlg(CWnd* pParent) : void CMain::OnTimer(UINT nIDEvent) { : 受信データを条件として処理 : }
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
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