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.NET 対 Win32API (ID:65771)
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> このページでは .NET Frameworkを使う事に対してやや否定的で > 従来の開発スタイルがパフォーマンス的には優れている事を示唆 > しています。 うーん,編者の個人的な感想以上のものを見いだせないのですが……。 私はよっぽどのことが無い限り,有意な差は出ないだろうと思っていますが,実測してみない事にはわかりません。 > でも C#が最適化に優れているのであれば > C# + SDK(Win32API) も現実的な選択となりうるのでしょうか? C# + Win APIはあまり現実的ではありません。 P/Invokeのための宣言も大量に必要ですから。 必要な部分だけAPI,というのはアリです。 APIのすべてを.NET Frameworkがサポートしているわけではないので。 OpenGLの場合だと,既存のラッパライブラリを使ってしまえば, APIを呼び出す必要はあまりないようですが……。
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