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RequestDeviceWakeupを使うには (ID:63449)
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有難うございます。解決したい問題があり、スタンバイをかけ復帰した後に作成したアプリケーションを起動したときに DirectDrawでのビデオメモリへのアクセス速度が半分に落ちてしまうことです。 ホームページで見てみましたら少し難しいのですがスタンバイなどでクロック低下のような処理をしていると書かれていたので おそらくパワーマネジメント系の関数を使ってデバイスのWakeUpをかければ解決できるのではと思い RequestDeviceWakeupが使えないのではと思いました。 ご指摘のとおり、QueryDosDeviceにNULLを渡して10000,20000バイトとして見ましたが同じ結果になりました。 私の環境では使えないということなのでしょうか。宜しくお願いします。
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