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画像を重ねあわせするには? (ID:60661)
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> AlphaBlendの使用ですが、指定した画像すべてが透過処理されてしまい > 上手く自分の思う処理ができませんでした。私の力不足なのか、 > そのような仕様なのかは定かではありませんが。 それは、画像全体に一様のα値を適用されたからでは。(そういう機能もある ピクセル毎に透過するには、ピクセル毎にα値を持つ必要があるはずですが、 元画像を 32bpp で保持してα値の設定を....とかされてますか。 > あとID3DXSpliteというものはどのようなものなのでしょうか? > google検索でもヒットしなかったので(汗) え?と思ったら、ID3DXSprite でした...orz(かっこわるっ ようは、重ねあわせは DirectX 任せでどうだろうということです。 # スプライト自体、DirectGraphicsの中では微妙かも。
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