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構造体に配列アクセス? (ID:60527)
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thisをfloat*にごり押しcastっすか、うーむ… struct point3D { float x,y,z; operator float*() { return &x; } operator const float*() const { return &x; } ... }; むしろこんな感じではないかと。 # x,y,zの間に"詰め物"がないなら。
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
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