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DIBからHDCへの透過処理 (ID:60229)
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VC++のwinAPIです。 DIBのビットマップをを、ウィンドウに透過して描画したいんですが、 HDCからピクセルごと色を取得して、DIBと比較し、描画しようと思ったんですが、HDCからピクセルごと色の取得がどうすればよいのかわかりません。 また、この方法より処理が速いのがあったら教えてください。
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