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GDI+で読み込んだ画像をDIBに変換するには? (ID:59345)
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いくつかサンプルコードを見つけ、参照してみたのですが、どれも自分のやりたいこととは違っていました。。 現在やりたいことは、Bmp,JPEG,GIFなどの画像を読み込みパズルゲームを作りたいのです。 パズルを移動するごとに何度も再描画しているため、GDI+の処理では遅くなってしまいます。 そこでDIBに変換しBitBltで転送すれば、それなりに速度が向上できるのではないかと考えたのです。 (簡単なパズルゲームなので、体感速度がそれなりであればいいかなと) Bitmap::LockBits()を利用してBitmapDataよりビットマップのピクセルデータを得られる、ということはわかったのですが、それをどうすればいいのかが…。 DIBについてもわかっていない部分もあるので、手がかりなど教えてもらえないでしょうか。
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