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追加。 基本的にWindowsでのGUIを持つアプリのプログラミングは 一つの処理の中で長時間ループして抜けてこないような作りにするには 良くない設計だと思います。 特にウインドウメッセージから起動させる関数は出来る限り処理を速やかに 終わらせて関数を終了させ、制御をOSへ返すようにするのが基本でしょう。 その為にワーカースレッドがあるわけですからその辺を念頭において アプリの設計を行う必要があると思います。
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