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すいません。 レスが遅くなりました。 現在以下のような感じでメッセージ受信処理(コールバック?)を しています。 BEGIN_EVENTSINK_MAP(CXXXXXDlg, CDialog) //{{AFX_EVENTSINK_MAP(CXXXXXDlg) ON_EVENT(CXXXXXDlg, IDC_CTIXCTRL, 1, AAAAA, VTS_I4 VTS_I4) //}}AFX_EVENTSINK_MAP END_EVENTSINK_MAP() エートリーぶさんがおっしゃているのはAAAAA関数内で AfxBeginThreadをコールしてメッセージ受信時の実処理は別スレッドで 行うということでしょうか?
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
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