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GDI+を用いての描画 (ID:58293)
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> バイナリデータとは、ビットマップのことでしょうか? BMP,JPEG,PNG等と問わず、ファイルからそのまま読み込んだ時点のデータを意図していました。 例えば一般的なBMPファイルなら BITMAPFILEHEADER + BITMAPINFO + ビットマップのビット配列 という感じのものです。 Image クラスにファイル名を渡せばOKならば、上記のバイナリデータの場合も 何か手段が提供されていないか、と思い質問させて頂きました。 > メタファイルハンドルに対しては、Metafileを使います。 そのものなクラスがあったのですね。 今回頂いた情報から作業の足掛かりを得る事ができましたので解決チェックを付けておきます。 dairygoodsさん、ありがとうございました。
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