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不正な左オペランドを解決するには? (ID:57786)
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私は今ゲームを創ろうとしてるんですが MyCharというクラスを作り publicメンバーにxやy等を入れています そこで MyChar.cppにvoid CMyChar::HitCheck2Map()という関数を作り 自キャラが触れているマップチップの左上の座標が欲しいため HitMap[0].x = x - (x % 64); ということをしています (マップチップサイズが64です) ビルドしてみると 「error C2296: '%' : 不正な左オペランドです」 というエラーが出て調べてみたのですが 「左オペランドが無効です」ということしか記述されていなくてよく解りません・・・ ちなみに float OffsetX = x % 64;とし Hitmap[0].x = x -OffsetX;としようとしても ↑の行で同じエラーが出てしまいました・・・
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