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char型のビット演算について (ID:57725)
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>if (flg & 0x01) 処理1 >if (flg & 0x02) 処理2 >if (flg & 0x04) 処理3 処理1などで、flg が変更されて、処理2が実行されているとか ではないでしょうか? >その後にcharをunsignedに変更してみるとうまくいきました。 特定のビットが、0 か 1 だけを判定するのでしたら、 unsigned でも signed でも、よいと思います。
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