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直接メモリ上にピクセルデータを打つには? (ID:57687)
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とりあえずSetPixelよりは、SetPixelV のほうがちょっとだけ早い。 でも、別のところに描画してから転送するほうがはるかに早い やりたいことはこんな感じかな? *************** CDCからGetCurrentBitmapで、CBitmapを取得し そこからGetBitmapでBITMAP構造体(.bmBits)を取得して、直接書く *************** これでできそうだけど、 直接メモリを打つとなると、現在のカラーモードだけではなく ビデオボードによってRGBの扱い方が変わったりするので汎用性が大変ですよ。 #ためしたことないので想像なんですが、描画が早いと同期の問題もでてきそう。
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