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直接メモリ上にピクセルデータを打つには? (ID:57682)
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Bitmapのピクセルデータを直接メモリDC上に描き込みたいのですが それらしいやり方がわかりません。 DirectXのように直接サーフェイスをLockしてピクセルデータを叩き込むようなことはできないのでしょうか? .NETではLockBitsなるものがあるみたいなのですが あいにく私が使用しているのはVC6です。 SetPixelを使ってみますがやはり速度的に問題があります。 空のDIBを一つ作成し、そこにピクセルデータを直接描いてから メモリDC→画面描画とすれば。。。 と、思ったのですが直接メモリDCに描けるほうが手間が省けると思いました。 VC6でもっと効率よくピクセルデータをメモリ上に描き込める方法はないでしょうか?
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