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ソケット回線断の検出 (ID:57461)
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ソケット通信には、同期通信と非同期通信があります。 ストリームに対する入出力と抽象的に考えるならば、同期通信させるのが コーディングも楽です。ですが、割り込みイベントはソケットのステータ スでしか確認できないので、入出力の都度確認して、セッション断の場合 ルーチンを抜けるようなコーディングが必要になります。 非同期通信なら、その受信ルートチンに飛び込んでくるので、受信バイト 数やステータスを確認すれば済みます。 と言うことは、同期通信方式を採用されていると思います。 詳しくはソケット通信の非同期通信の方法を見直して下さい。 以上。
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