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任意の3D表面データの描画(FMX) (ID:49614)
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yTakeです。 任意の3D表面データを半透明に描画したいと思います。 球や円筒などの規定の形状ではなく、例えばCT等の各スライス面内の輪郭形状を積層してその表面形状を半透明に描画します。 TViewport3DにTModel3Dを載せて、そこに描画しようと思いましたが、描画ルーチンが見当たりません。 VCLの時の様な、描画対象である”canvas”的な物はあるのでしょうか? 先ず、"Polygon3D"の様な多角形描画ルーチンを用いれば輪切り上の描画を目指し、その後に輪切りの輪郭同士を繋ぐとワイヤーフレーム的な描画になりそうなのですが、、、 任意の多角形の描画の仕方をアドバイス頂ければと思います。 或いは、そもそも、TViewportやTModel3Dで任意の3D輪郭を描画する事は可能なのでしょうか? 別の実現方法がある様であれば、ご教示願いたく思います。 当方: DELPHI XE6(FMX) 32bit Windows10 です。
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