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imageコンポーネントで画像を変化させる際のちらつきを無くすには? (ID:482)
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> コンピュータの性能の限界でしょうか? スペックを示されていないので、性能の限界かどうかはわかりません。 お使いのマシンで、(自作でない)ゲームなどの描画がちらつくようであれば、コンピュータの性能の限界ですね。 簡単なのは、ダブルバッファリングです。2つのキャンバスを用意して、見えないキャンバスに描画したあと、見えるキャンバスに一気にコピーするというものです。 ほかは、WM_ERASEBKGNDメッセージで処理させないようにするなどでしょうか。 どの程度、改善努力をしたかによって、次にできうることが変わります。 上の手法を既に使っているならば、あとは水平帰線割り込みですね。 Windowsではできないと思っていましたが、直接ポートを見ることによってできるみたいです。 # 未確認です。Windowsのすべてのバージョンで使えるかどうかも未確認です
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