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コントロール動的生成時に同じポインタが割り当てられないようにするには? (ID:43895)
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>一般的なポインタの割り当て規則や制御方法があるならと >思ったのですが、そういうものはなさそうですね。 何でそういう方向に行くのか理解に苦しみますが, 「ポインタ」というのは,つまりポインタなんです. 今回の問題は,配列 (ジェネリックス) とその要素の単なる扱い方の問題だと思いますよ. 多分.おそらく. [10−1.変数とポインタ] http://www9.plala.or.jp/sgwr-t/c/sec10.html [4 変数へのアクセス] http://www-watt.mech.eng.osaka-u.ac.jp/~tasai/ptrdoc/node4.html どうしても,メモリ(ポインタ)の割り当てや制御をしたければ, コンパイラを自作することですね (^^;
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