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Graphics32での台形歪みの補正方法は? (ID:36174)
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台形歪みの補正や、写真一部を切り取り、ゆがみを補正したいのですが Graphics32のTProjectiveTransformationcで実験しています。 TProjectiveTransformationではSrcRect四角範囲、X0〜X3 Y0〜Y3に変換後形 状を入れて、投射変換しますが、変換後の画像から、四角に直すのはどの様に したら宜しいでしょうか? 現在変換元(歪んだ画像の)最大の方形を切り出し、X0〜X3 Y0〜Y3のパラメ ータの計算方法で悩んでいます、知恵を貸していただけないでしょうか? http://graphics32.org/documentation/Docs/Units/GR32_Transforms/Classes/TProjectiveTransformation/_Body.htm
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