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HaltとTerminate (ID:33782)
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QuadrupleDは以前少しだけ触っただけなので詳しいお答はできませんが、 System.Haltはエラーが起こらないのではなく、無視しているだけです。 毎回そんな終了処理はすべきではないと思いますが、 配布目的でなければ問題ないかと思います。 ちなみに公式サイトが放置っぽいのでQuadrupleDについても触れますが、 D2009,vista,DirectX10でQuadrupleDを少しいじってUnicodeに対応させれば 普通にテストした限りでは終了時にDDSDNotifyThreadエラーは起こらなかったので 原因究明したほうがすっきりするとは思います。 ご自分の環境でチュートリアルを実行し最小環境で終了時エラーが出るのかを確認して、それでも出るのであれば、使用環境を教えてください。 最小環境で出ないのであれば知りませんw
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
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