掲示板システム
ホーム
アクセス解析
カテゴリ
ログアウト
DirectX3DをC++BuilderやDelphiでつかうには (ID:27907)
名前
ホームページ(ブログ、Twitterなど)のURL (省略可)
本文
こんにちは。 Delphi掲示板にC++Builderの質問して申し訳ありません。 もしよろしければ、情報提供お願いできないでしょうか。m(__)m C++BuilderでDirectX3Dを使いたいのですが、DirectX7.0/8.0/ 現在の9.0などを使うことは可能でしょうか? 7.0AのVCサンプルをVC6.0でコンパイルと実行テストして動くソースを DirectXSDKのボーランドフォルダのライブラリにてC++Bulderでテストしましたが、 動作しないことを確認しました。 OMFファイルの問題もC++Builderに提供されてる変換ツールにかけても、 エラーを回避できません。 フランスのサイトから入手したDirectX7.0/8.0用のC++Builderライブラリでも エラーを克服できませんでした。 7.0、8.0では、フランスのサイトライブラリでDirect Input/Music/Sound/drowが 動くものが多数あることは確認しています。 ボーランドコンパイラにて、Direct3Dを動かす方法がお分かりになる方、または、 Direct3Dの情報を持ってるページがありましたら、教えていただけると助かります。 よろしくお願いします。m(__)m
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
更新する
戻る
掲示板システム
Copyright 2021 Takeshi Okamoto All Rights Reserved.