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四角形を並べて表示するのに隣の線が重ならないようにするには? (ID:25122)
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イミフメ様、beagle様 早速のお返事ありがとうございます。 質問を明確に説明せず、申し訳ありませんでした。 for X := 0 to 2 do for Y:= 10 downto 0 do begin Image1.Canvas.Brush.Color:= StringToColor(Q_Color.Fields[0].asString); Image1.Canvas.Rectangle((X*20)+30,(Y*20)+20,(X*20)+50,((Y+1)*20)+20); end; 上記のように現在は記述しています。 beagle様の例だと、希望はその1なんですが、隣接部を考えて1引かなくちゃ いけないということなのでしょうか?
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
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