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TImageで矩形を高速で描画するには? (ID:20231)
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グラフィックの高速描画についてはその目的、ハードウェア環境に大きく依存するため一概に言えないと思います。 普通にDIBを扱うのであれば、 ・描く必要の無い領域は明示的に描かない ・重複する描画はしない ・なるべく大きなバッファを取りその中で作業を行う なんてとこでしょうか? TImageは汎用性が高い分、高速描画には不向きです。 ※コードを示しているようですが、未定義の変数がありますし正直何がしたいのか分かりません。
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