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メモリに読み込んでからサウンドを再生するには? (ID:18217)
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現在、ゲームプログラミングをしているのですが、問題点が発生しました。 サウンドを鳴らすなら、Delphi標準の、MediaPlayerを使えばいいのですが、ゲームなため何度も同じサウンドを鳴らすのが多いため、Mediaplayerでは、再生するたびに、ハードディスクにアクセスするので、ハードディスクに負担がかかるのではと思いました。 それで、サウンドデータを、メモリに書き込んで、APIでサウンドを再生しようと思ったのですが、APIでは、MIDIファイルを再生できませんし、サウンドデータをメモリに書き込むにはどうすればいいのかがわかりません。 つまり、 1.MediaPlayerを使わずにMIDIファイルを再生・停止するにはどうすればいいか。 2.サウンドデータをメモリに書き込むにはどうすればいいか 3.MIDIを再生するのは、DirectXの、DirectSoundを使用したほうがいいのか。 (もし、DirectSoundを使用するのなら)4.DelphiXのコンポーネントを使わずに、DirectXのDirectSoundを使用するにはどうすればいいか。 を教えてください。 よろしくお願いします。 Delphi Version:Delphi 6 Personal
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