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ゲームでキャラクターの周りを透明化するには? (ID:8898)
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>特定のキャラクターが描かれている部分を>TImage.Picture.Bitmap.Canvas.CopyRect() でコピーします。 それだとやはりキャラの周りが黒く残ってしまいます。 >背景 and マスク >背景 or スプライト >と論理演算すると透過して描写できます。 非常にあつかましいと思うのですが、 このやり方を詳しく教えていただけませんか? よろしくお願いいたします。
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