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ゲームでキャラクターの周りを透明化するには? (ID:8893)
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やりたいことはスプライトのことだと思います。 表示したい画像の透過したい部分を書いたマスク画像を用意します。 背景 and マスク 背景 or スプライト と論理演算すると透過して描写できます。 マスク画像用意するのが面倒ならTImageを使うと楽です。 ビットマップの左下が透過色になりますのでそのまま背景上の表示すれば透過します。
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