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タイマーコントロールについて (ID:82759)
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ループはCPUに負担をかける。 Sleep関数はその間の処理が遅れてしまう。 Timerイベントは精度が悪い。 で、Timerイベント内で、timeGetTimeの値と比較というのが、 定石になっているようですね。 私はマルチメディアタイマーを使用しています。 上記のような欠点が無い、イイ方法と思うのですが、 知名度が低いのはナゼ?
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