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DialogWindowが重なっても消えない描画状態にするには? (ID:73743)
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環境追加MFC使用 現状のOnPaint()コードが長いので ここで示すことが難しいので助言が出来難いと思いますが、どんなことを示せれば良いか 教えて頂ければ出します。 OnPaint()の最後に以下があってもなくても 変わらないようですが どういう役割りで 標準はどうすべきでしょうか // CWnd::OnPaint(); 描画のコードには上のdc.BitBlt( の他にも以下のコードがあるのですが、これもOnPaint()の最後にいれると // Invalidate(FALSE);// これをいれるとDialogの移動中に 頻繁な書き換えが起こる(ちらつく)。Invalidate();でも同じにちらつきます。
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