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VC++ releaseモードとdebugモードの動作差異について (ID:64873)
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debug と release ではコンパイラ/ライブラリの挙動がかなり異なるんで debug/release の片方では正常動作し片方ではエラーになるというのは 結構ありがちな動作。俺もなったことあるし。 潜在バグが表面化してるには俺も1票を投じる。 普段は 2GB 近く→今回は少し大きい、ファイルってことは もしかして今回のファイルサイズは 2147483647 byte 超なのかな? これは signed int の符号が変化して正数→負数にかわるところなんで もろ潜在バグが出るパターン。 まずは Debug モードに 2GB 超のファイルを食わせてみるべし。
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