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すみません、 static D3DXVECTOR3 pos[2]={ FVECTOR3(0.0f,0.0f,0.0f), FVECTOR3(0.0f,0.0f,0.0f)}; は static D3DXVECTOR3 pos[2]={ D3DXVECTOR3(0.0f,0.0f,0.0f), D3DXVECTOR3(0.0f,0.0f,0.0f)}; の間違いです。
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