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直接メモリ上にピクセルデータを打つには? (ID:57691)
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> SetPixelの高速版のようなものがあるのかな?と、いうことです。 ありません。なので、 > 後はそれをBitBltとかStrechBltでメモリDCに矩形転送するのではなく、 ドットで打ち込みたいです。 こういうことをする関数を作らなければならないでしょう。 CreateDIBSection と SetDIBitsToDevice の組み合わせが近いか? > やはりDirectXなどを使わないとむりなんですかね? 「ビデオメモリに直に打ちたいならば」使わないと無理でしょう。
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