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MouseWheelで画面をスクロールするとC++ Exceptionが発生する (ID:56257)
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OnDraw以外で、例えばOnCtlColorとかでリークしてたりしないでしょうか。 いくらMeでも10回や100回の再描画でリソースが不足してしまうとは 速すぎると思います。 また、全てのGDIオブジェクトを、描画の都度、作成・破棄するのでなく メンバ変数として保持しておいて使いまわすようにすると軽減されるかも しれないです(検証してないですが)。
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