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なーめさん、ありがとうございます。 なーめさんの言うとおりRPG(?)を作っています。 そこでステージを描画するときにこのコードを使っています。 今度は Data に HDC hdc; を追加して、起動時にビットマップを選択しておいて、 呼び出すときは hdc のほうを呼び出しているんですがまだ処理が重いようです。なにか方法は無いものでしょうか?
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