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画面のちらつきを抑えるには? (ID:54621)
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MFCでシューティングゲームを作っています。 環境はVisual Studio .Net 2003です。 タイマーはSetTimer(0,20,NULL)としています。 描画部を作ってみたのですが、ちらつきというレベルを超して、 点滅してました。 で、検索したのですが、どうやらダブルバッファリングを すれば良いらしいのですが、WindowsAPIばかりで MFCでの方法が分かりませんでした。 どなたかご教授ください。
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