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構造体をバイナリ形式で読み込むには? (ID:54013)
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↑パディングに関してはうかつな質問をしてしまい、すみませんでした。 さっそくsizeof()をもちいてBC++とVC++で比較しましたところ、 VC++における構造体のバイトが手計算の理論値より大きくなっていました(BC++はぴったりでした)。はじめのジャノンさんのご指摘とおり、パディングの可能性大です。 パディングの挿入はコンパイラに依存するらしいのですが、 VC++においてパディングを入らないようにする、 あるいは回避するためにはどうしたらよいのでしょうか? 改めてお願いします。
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