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スレッドのループ処理はどうするの? (ID:53560)
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> 通常通りで構わないということは、例えば > for(int i=0;i<5;i++){ > hThread1=CreateThread(NULL,0,fnThread1,0,0,&d); > } ん? スレッドをループで複数個生成したい,ということですか? #スレッド内でのループの話かと思った。 > みたいな場合はループの回数分戻り値であるスレッドハンドルを用意してあげないとだめですよねぇ? vector<HANDLE>にでも突っ込めば問題ないです。
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