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ブロッキング接続と非ブロッキング接続 (ID:5248)
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はい、ソケット通信です。 あ、わかりました。C++Builder標準のClientSocketやServerSocketのClientTypeをブロッキングか非ブロッキングか切り替えるだけでできるのはこれらのコンポーネントが内部で非ブロッキングかブロッキングか切り替えているだけなんですね。 ということはブロッキング接続の方が開発は断然楽ですね!? なるほど。(あってます?)
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