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OnTimerで変数の値を変えると・・ (ID:52297)
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VC6.0の勉強を始めた超初心者です。 いきなり質問ですが、タイマー(OnTimer)内で 変数(スタティック変数・メンバ変数ともに)の値を変更しても なぜか初期化された状態で繰り返されます。 static int testwork=0; void XXX::OnTimer(UINT nIDEvent) { if (!(testwork)) { メッセージ文 } testwork = 1; } これだと一回だけメッセージ文が表示されそうなものなんですが、 毎回表示されてしまいます・・
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