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ビットマップの輝度を変えたい (ID:51578)
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VC++6 で SDIで任意のビットマップ(グレー)をビューに画像表示しています。 自作アプリケーションの1機能として、輝度の増減を行いたいのです。 (例えば上キーを押していくと画像が明るくなってゆく、みたいな感じです。) これを実現するには、ビットマップの全画素を変更し直すのでしょうか? それともラスタオペレーションというものを利用することで可能なのでしょうか? 考え方だけでも、ご教示頂けるとありがたいです。
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