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FMXでのTBitMapの使い方 その2 (ID:48545)
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すみません 一部に誤りがありました。 BitMap操作の部分で、 はじめは bmpData : TBitmapData; Map( TMapAccess.Write, bmpData ); としていますが、途中から、 vBitMapData.SetPixel( i, j, pColor ); UnMap( vBitMapData ); の様に、 bmpData --> vBitMapData と誤って転記していました。 正しくは、vBitMapDataのところもbmpDataです。 失礼しました。
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