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FMXの3Dで半透明の球面を描画、他 (ID:48513)
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KONさん、ありがとうございます。 3DViewPortが3Dオブジェクトの配置場所に特化していて、描画は出来ないと言う事で理解しました。 ご指摘の様に、Cylinderオブジェクトが間に配置して、向きを合わせると言う手順で何とかなりそうです。 ありがとうございました。
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