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FMXの3Dで半透明の球面を描画、他 (ID:48509)
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yTakeです。 DELPHIの3D入門的な動画がありました。 それを参考に、3軸上に矢印を配置する事で実現できました。 矢印は、"Cylinder"の先に"Corn"を配置してみました。 また、3D用のフォームを用いなくても、HDのプロジェクトで"ViewPort3D"を配置すればその中で3Dを描画できる事も良く分かりました。 半透明の球面につきましては、先に報告の通りです。 直交3軸の矢印は固定なので、オブジェクトを配置する事でOKでした。 任意の座標位置(x,y,z)への直線が残った問題です。 VCLの場合の"LineTo"の三次元版の様なものがあればと思いますが、 そうはいかないのでしょうか?
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