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FireMonkey 3D の 3D Object に Texture を貼り付けたい (ID:45884)
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解決しました。 デブキャンのPDFを確認しました。 昔のバージョンとやり方が変わっていました。 TextureMaterialSource は、貼り付けず、 LightMaterialSource を貼り付けて、 LightMaterialSource の Texture で画像を指定して、 Sphere を選択して、Sphere の MaterialSource で、 LightMaterialSource1 を指定したら画像反映されました。 DEKOさんご指導ありがとうございました。
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