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RichEditに動的にテキストを追加する時ちらつかせないようにするには? (ID:45628)
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>現状だと、追加動作が行われるために再描画されると思われ、 あらかじめTStrings.BeginUpdateしておくと、文字列を追加しても再描画されません。 その後、TStrings.EndUpdateすれば再描画されます。 RichEdit1.Lines.BeginUpdate; … RichEdit1.Lines.Add(Str); // RichEdit1.SelText:=Str+sLineBreak; … RichEdit1.Lines.EndUpdate; これでうまくいかない場合は、ちらつきが再現できるコードを提示してみてください。
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
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