掲示板システム
ホーム
アクセス解析
カテゴリ
ログアウト
OPENGLによるオフスクリーンレンダリング (ID:33086)
名前
ホームページ(ブログ、Twitterなど)のURL (省略可)
本文
無事解決したので報告です。 最終的に、みんみんさんの >hdc := GLCanvas.Canvas.Handle; >の部分の修正と >上記のPFD_SUPPOR_GDIフラグの追加で >判定部分の wglMakeCurrent(hdc, hrc)が、 >Trueを返すようになるようです。 これで問題がなくなりました。 皆様回答していただきありがとうございました。
←解決時は質問者本人がここをチェックしてください。
戻る
掲示板システム
Copyright 2021 Takeshi Okamoto All Rights Reserved.