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OPENGLによるオフスクリーンレンダリング (ID:33075)
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>みんみんさん レスありがとうございます。 hdc := GetDC(GLCanvas.Handle); ↓ hdc := GLCanvas.Canvas.Handle; 試してみましたが、やはり同じでした。 wglMakeCurrentがfalseのままです。 調べてみたところどうやらTbitmap.canvas.handleが随時更新される Delphi版TCanvasの仕様が原因らしいです。 しかし具体的な対応策は見つかっていません。 引き続き回答をお待ちしています。
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