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ゲーム(RPG)製作中なのですが (ID:2286)
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DirectXにはスプライト機能があるので、便利です。 速度を要するゲーム(たとえば3Dレーシングゲームなど)では、DirectXやOpenGLのほうがよい場合があります。 その場合はハードウェアもDirectXやOpenGLに対応している必要がありますが。 たかみちえさんの言うように、特に問題がなければBitBltでもよいと思います。 DelphiのDirectXコンポーネントでは、QuadrupleDが有名みたいです。 Delphian Worldにもあります。
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